<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress/2.0.5" -->
<rss version="2.0" 
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
<channel>
	<title>Comments on: battle for wesnoth</title>
	<link>http://pinguar.org/gunluk/battle-for-wesnoth/</link>
	<description>PINguAR.org</description>
	<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 01:41:43 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.0.5</generator>

	<item>
		<title>by: ryu</title>
		<link>http://pinguar.org/gunluk/battle-for-wesnoth/#comment-81</link>
		<pubDate>Wed, 06 Dec 2006 11:05:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://pinguar.org/gunluk/battle-for-wesnoth/#comment-81</guid>
					<description>Gerçek zamanlı oyunlarda aksiyon stratejinin önüne geçebiliyor. Fareye, klavye kısayollarına daha fazla hakim olanın şansı artıyor. Oyun bir yerden sonra ezbere yapılan hızlı hareketlerden ibaret bir hal alabiliyor, ben bunu sevmiyorum.

Sıra tabanlılarda ise zaman sizin. Düşünmeye, hesap yapmaya, ve tabii muhabbete ve hayal kurmaya zaman bulmak mümkün. FRP'nin F öğesini taşıyan strateji oyunlarının sıra tabanlı olmayı tercih etmesinin sebebi belki de budur. Masaüstü FRP'lerden beri böyle bu, bence iyi ki böyle.

Homm, Homm 2, Homm 3 çok iyi oyunlardı. Çok çok iyi. Az sabahlamadık hot seat oyunlarda. :)

Açık kaynak bir benzeri oluşu çok sevindirici.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gerçek zamanlı oyunlarda aksiyon stratejinin önüne geçebiliyor. Fareye, klavye kısayollarına daha fazla hakim olanın şansı artıyor. Oyun bir yerden sonra ezbere yapılan hızlı hareketlerden ibaret bir hal alabiliyor, ben bunu sevmiyorum.</p>
<p>Sıra tabanlılarda ise zaman sizin. Düşünmeye, hesap yapmaya, ve tabii muhabbete ve hayal kurmaya zaman bulmak mümkün. FRP&#8217;nin F öğesini taşıyan strateji oyunlarının sıra tabanlı olmayı tercih etmesinin sebebi belki de budur. Masaüstü FRP&#8217;lerden beri böyle bu, bence iyi ki böyle.</p>
<p>Homm, Homm 2, Homm 3 çok iyi oyunlardı. Çok çok iyi. Az sabahlamadık hot seat oyunlarda. <img src='http://pinguar.org/gunluk/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Açık kaynak bir benzeri oluşu çok sevindirici.
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: selimmm</title>
		<link>http://pinguar.org/gunluk/battle-for-wesnoth/#comment-80</link>
		<pubDate>Fri, 14 Oct 2005 10:20:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://pinguar.org/gunluk/battle-for-wesnoth/#comment-80</guid>
					<description>&lt;a HREF="http://www.wesnoth.org/wiki/WesnothTranslations" rel="nofollow"&gt;http://www.wesnoth.org/wiki/WesnothTranslations&lt;/A&gt;
Belki tercümesine yardım etmek isteyen çıkar :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a HREF="http://www.wesnoth.org/wiki/WesnothTranslations" rel="nofollow">http://www.wesnoth.org/wiki/WesnothTranslations</a><br />
Belki tercümesine yardım etmek isteyen çıkar <img src='http://pinguar.org/gunluk/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
</channel>
</rss>
